原神披萨小助手产品自我拆解 —— 二、小助手的核心功能拆解

2024年1月10日
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〇、序

一、产品定位与规划、需求的产生与决策、功能设计原则

二、小助手的核心功能拆解

三、小助手功能的相对优势

四、获客


本章详细展示了披萨小助手的核心功能:小组件与通知。下文叙述了这些功能的背景、用户价值、功能、UI/UX 设计。从用户价值来看,这些两个功能都是用户刚需的功能,同时我们通过优秀的 UI 设计还为用户提供了装饰价值;从增加用户粘性视角看,这些功能占据了用户屏幕的一部分,成为了 APP 的重要入口,为 APP 内部的功能的曝光打下了基础。

小组件

小组件是苹果提供的系统级功能,允许用户将开发者开发的小组件置于主屏幕、锁定屏幕或 Apple Watch 表盘上。这一功能的主要意义在于让用户能不打开 APP 就能查看一些有用信息,例如系统提供了头条新闻、天气、提醒事项等小组件。

作为披萨小助手的核心功能,我们在通过小组件实现用户查看游戏状态的刚需外,适配了所有系统小组件框架,提供了多种个性化配置选项、多种样式以尽所能满足用户个性化需求,并尽可能美化 UI。

小组件功能与 UI 设计

从背景来看,在项目介绍中已经叙述过,我们的用户需要经常性确认自己的体力情况,防止体力溢出,否则会损失游戏资源。因此,我们首先制作了体力显示的功能,方便用户随时查看自己的体力回复情况。其次,我们还显示了体力溢出时间点与倒计时,方便用户规划未来上号计划。与此同时,我们还在右侧放置了其他对用户有用的信息,如果目标未达成还会以不同图标提示用户。

小组件各功能展示
小组件各功能展示

小组件个性化设置

从用户价值角度来说,小组件除了提供实用性价值,更需要提供美学意义的装饰性价值。因为这些小组件会非常频繁地出现在用户视线中,任何不好的设计都可能导致用户的弃用,甚至长期查看导致的审美疲劳也会让用户感到不满意。为了让用户愿意将我们的小组件放在他们每天最常看的地方,我们就需要满足用户对美学的追求,避免用户对小组件的某一部分感到厌恶而放弃。与此同时,每个人对美学的认知是不同的,只做一款或只使用一个背景难免众口难调。从用户画像看,我们的用户都是精力较为丰富的游戏玩家,也更愿意去花费时间尝试各种选项与设置。因此我们采取了提供多种选项与可个性化的策略,让用户决定定制属于自己的小组件。

首先,我们提供了多种不同尺寸的小组件供用户选择,同时还提供了一系列的游戏资源作为背景选项,也可行上传背景。通过随机背景,我们的小组件还能缓解用户的审美疲劳。

不同尺寸主屏幕小组件
主屏幕小组件,支持三种尺寸、可自定义背景

其次,我们提供了不同样式的小组件。

不同样式的主屏幕小组件和锁定屏幕小组件
不同样式的主屏幕小组件和锁定屏幕小组件

最后,我们提供了丰富的个性化选项,允许用户开启、关闭一些功能或选择不同的显示方式。

不同小组件的个性化选项
每个小组件都提供了丰富的个性化选项

通知

我们为玩家提供了体力回复的通知,当体力到达某个数量时就可以向玩家发送通知,帮助玩家规划上线时间。同时也有其他资源的提醒,例如某个时间点如果没完成每日任务则发送通知。同时,我们还提供了多种可定制的选项,包括开关某项资源的通知、提醒阈值、提醒时间等等。

通过提供用户刚需的通知与可个性化通知的策略,披萨小助手留住了用户的通知权限,通过每天数次的推送增加了用户粘性。

总结

这些用户刚需的、可作为 APP 入口的功能,提高了披萨小助手在用户手机上的曝光率,最终提高了用户的活跃与留存,为我们后续开发的 APP 内部速查功能打下了基础。

在下一章中,文章会围绕 APP 内部的功能叙述,重点强调如何在竞争中找到 APP 的相对优势,并让用户愿意进入我们的 APP,同时让用户不被其他有相同功能的应用吸引走。


下一章:三、小助手功能的相对优势